تعلم إنشاء برامج مع Microsoft Visual Basic 6.0

الموضوع في 'أرشيف المنتدى التعليمي' بواسطة wissem_benali, بتاريخ ‏31 ديسمبر 2008.

  1. wissem_benali

    wissem_benali عضو

    إنضم إلينا في:
    ‏10 نوفمبر 2006
    المشاركات:
    1.673
    الإعجابات المتلقاة:
    2.793
      31-12-2008 04:05
    :besmellah1:



    [​IMG]


    فقط قبل أن تبدأ في أخذ هذه الدروس يجب عليك أن تكون لديك خلفية عن البرمجة و منطق عملها
    ثانيا أن تكون داريا بمصطلحات البرمجية و معانيها
    ثالثا يجب أن تعرف أنا هذه البرامج التي سنصممها ستكون منشأة عبر Microsoft Visual Basic 6.0


    رابعا الدورة ستكون على عدة مراحل و ذلك الانطلاق عبر مستويات و سيكون في طيات هذه الدورة تنوع استخدام للأدوت فلا تستعجل الأمور
    سيكون استعمال الأوامر و المتغيرات و غيرها استعمال منوع و و سيكون الشرح مدعوم بالصور

    الفصل الأول: عمل برامج تعتمد على الخصائص
    ما هي الخصائص و ما دورها و هل هي فعالة في برامجنا
    فنستطيع أن نقول أن الخصائص هي عبارة عن ميزات أي ميزة أداة معينة كالاسم و اللون و الحجم و غيرها و كل من هذه الخصائص تحمل قيم مختلفة كل قيمة تؤدي مفعول معين و على حسب الأداة بتكون هذه الخصائص ، و في هذا سأقسم الخصائص إلى خصائص أساسية و خصائص ثانوية و الأساسية هي الخصائص التي توجد في أغلب أدوت البيئة البرمجية
    و الثانوية هي التي توجد على حسب الأداة
    و طبعا يمكن أن ندمج هذه الخصائص مع الأكواد




    المـــبــحـث الأول :
    الخصائص الأساسية لل Microsoft Visual Basic 6.0

    المطلب الأول: الخصائص name / Left /Top و الأدوات CommandButton و Label[/RIGHT[/COLOR


    الفرع الأول : الخصائص name / Left /Top

    Name: هذه أول و أهم خاصية فالهي التي نحدد بها اسم الأداة الذي من خلال هذا الإسم نستطيع أن نقوم باستدعاء هذه الأداة عند الحاجة و من شروط الاسم أن لا يكون بادئا برقم و أن لا يكون مستعملا من قبل أو ان لا يكون مشيرا لكود برمجي أو كلمة تأخذ نطاق برمجي

    Top: هذه الخاصية المغزى منها هو تغير موقع الأداة أو الكائن عموديا و تكون قيمتها عبارة عن رقم و يكون الرقم "0" جاعلا للأداة أو الكائن على الحافة الأفقية للواجهة

    Left : هذه الخاصية المغزى منها هو تغير موقع الأداة أو الكائن أفقيا و تكون قيمتها عبارة عن رقم و يكون الرقم "0" جاعلا للأداة أو الكائن على الحافة اليسرى للواجهة

    الفرع الثاني :الأدواة CommandButton و Label
    CommandButton: هذه من أهم الأدواة فالأداة عبارة عن زر يتم اضافته من خلال رسمه على المكان المراد عمله و من خلالها نستطيع أن نأمر الزر بالقيام بأوامر معينة و تمتاز بعدة خصائص


    Label: أداة يمكن من خلالها إدراج كلمات معية غير قابلة للتغير من قبل المستخدم في حالة تعامله مع البرنامج

    مثال
    قم بفتح مشروع جديد
    ستظهر لك واجهة اختيار نوع المشروع اختر الخيار الأول من التبويب الأول ثم اضغط Ok
    [​IMG]



    كيف سنقوم بعمل ذلك
    لو تذكرنا ما قلناه سابقا من خصائص لعرفنا أنا لعمل ذلك كون من خلال الخواص التس أخذناها سابقة ، لكن المراد هو عمل ذلك عند الضغط على أحد الأزرا و لعمل ذلك نقوم بالضغط على الزر الفأرة الأيمن المراد عمل عليه ذلك و نختار code لتظهر واجهة الكود نقوم بكتابة اسم الأداة المراد تغير مكانها ثم تليها علامة نقطة لتظهر لك خصائص تلك الأداة اختر ما المراد أي الخاصية المكتوبة في المهام التي أعطيتها لك ثم بعد ذلك اكتب اشارة تساوي ثم القيمة
    و هنا عندنا الأداة المراد تغيير احدايثاتها هي label1 و إذا قمت بتغيير اسمها من الخاصية name فيجب مراعاة ذلك عند كتابة الكود
    راقب صورة الكود


    [​IMG]




    المطلب الثاني: الخصائص Caption /Text/Fontو الأداة Text




    الفرع الأول: الخصائص Caption /Text/Font]​



    Caption : تمكنك هذه الخاصية من إظهار نطاق نصي على الأداة المدرجة حيث أن النص بالمدرج داخل قيمة هذه الخاصية سيظهر للمستخدم و على حسب الأداة نجد هذه الخاصية فليس كل الأدوات تتمتع بهذه الخاصية مع العلم أنه لا يمكن تعديل هذه الخاصية من طرف المستخدم للبرنامج



    Text: نفس الشرح للخاصية السابقة بس هذه يمكن للمستخدم التعديل بها بإدراج النصوص و حذفها



    Font: هذه الخاصية جميلة و متعودين عليها في البرامج المكتبية أمثال برنامج Word و هي خاصة بالتعديل على النص المدرج للأداة من ناحية الحجم نوع الخط و غيرها و يكمن هذا عند الضغط على الزر الذي بجانب الخاصية لتظهر لك واجهة الخط و هي واجهة معروفة فإذا كنت لا تعرف التعامل معها فأنصحك أن تتوقف هنا و لا تكمل الدورة إلى إذا كنت عارفا بمبادئ الحاسوب


    و سيأتي في المثال الثاني طريقة دمج هذه الميزات عبر كود برمجي




    الفرع الثاني: الأداة textbox :




    هي من أهم الأدوت التي يستعملها هوات البرمجة و غرضها بسيط هي عبارة عن أداة تسمح للمستخدم أن يضع مدخل معين على حسب ما يريد المبرمج









    المثال الأول






    [​IMG]


    الكود



    [​IMG]












    المثال الثاني


    [​IMG]





    [​IMG]








    أرجوا أن يكون الشرح مفهوم و أرجوا أن تكون الفكرة أعجبتكم و أي استفسار بخصوص ما طرح يرجى وضعه في نفس الموضوع
    و سيتم مناقشته و اعطاء الآراء

     
    2 شخص معجب بهذا.

مشاركة هذه الصفحة

جاري تحميل الصفحة...